[UE4]AActor::Tick()を使用する際の設定メモ

AActorを継承したクラスで、Tick()を使用する際の設定メモです。
コンストラクタで以下のようにしてあげるとTick()が毎フレ呼ばれるようになります。

AHoge::AHoge(const class FPostConstructInitializeProperties& PCIP)
	: Super(PCIP)
{
	// Tickを毎フレ呼び出せるようにする
	PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;
	// Tickグループの設定(デフォルトはTG_PrePhysicsです)
	PrimaryActorTick.TickGroup = TG_PrePhysics;
}

void AHoge::Tick( float DeltaSeconds )
{
	Super::Tick( DeltaSeconds );
}

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