Cocos2d-x 3.0 rc0 がリリースされました。
beta2から、そこまで大きな変更は多分ないと思いますが、セットアップ方法やプロジェクト新規作成方法の手順などが少し変わりました。
とりあえずHelloWorldまでの手順をWindows版、Android版共にWikiにまとめました。
↓
ぎじゅつめも – Cocos2d-x開発環境の構築
setup.pyの導入により、前よりわかりやすくなったかもしれませんね。
さて、beta2で作成したプロジェクトをrc0に対応しないと・・・